Enseignement UI Design

Conférencier & Concepteur de Cours2023

Client

Master — Université

Rôle

Conférencier & Concepteur de Cours

Stack

Figma, UI Design, UX Research, Design Systems, Prototyping

Date

2023

01

Le Défi

Un programme universitaire avait besoin d'un cours pratique sur le design UI pour des étudiants en Master aux profils techniques variés. Les étudiants avaient des connaissances théoriques en IHM mais manquaient de compétences pratiques. Le défi était de construire un programme comblant le fossé entre théorie académique et pratique professionnelle — couvrant les bases visuelles, la méthodologie UX et la maîtrise des outils.

02

La Solution

Conception d'un programme progressif partant des principes visuels (typographie, espacements, couleur, accessibilité) vers la méthodologie UX. La seconde moitié s'est concentrée sur Figma : auto-layout, prototypage interactif et design system. Chaque session combinait cours magistral et atelier live. Le projet final demandait aux étudiants de concevoir une application mobile complète, de la recherche au prototype haute fidélité.

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# Course Structure — UI/UX Design Fundamentals

## Module 1: Visual Foundations
- Typography: hierarchy, pairing, readability
- Color theory: palettes, contrast ratios (WCAG)
- Layout: grid systems, spacing, visual rhythm

## Module 2: UX Methodology
- User research & persona creation
- Information architecture & user flows
- Wireframing: low-fi → mid-fi iteration

## Module 3: Figma Mastery
- Components, variants & auto-layout
- Interactive prototyping & micro-interactions
- Design systems: tokens, documentation

## Final Project
- Complete mobile app: research → hi-fi prototype
- Presentation & design critique session

Programme du cours couvrant les fondamentaux visuels, la méthodologie UX et la maîtrise de Figma

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Projet Suivant

Santé.gouv.fr

Développement Web / Accessibilité