Enseignement UI Design
Conférencier & Concepteur de Cours—2023
Client
Master — Université
Rôle
Conférencier & Concepteur de Cours
Stack
Figma, UI Design, UX Research, Design Systems, Prototyping
Date
2023
01
Le Défi
Un programme universitaire avait besoin d'un cours pratique sur le design UI pour des étudiants en Master aux profils techniques variés. Les étudiants avaient des connaissances théoriques en IHM mais manquaient de compétences pratiques. Le défi était de construire un programme comblant le fossé entre théorie académique et pratique professionnelle — couvrant les bases visuelles, la méthodologie UX et la maîtrise des outils.
02
La Solution
Conception d'un programme progressif partant des principes visuels (typographie, espacements, couleur, accessibilité) vers la méthodologie UX. La seconde moitié s'est concentrée sur Figma : auto-layout, prototypage interactif et design system. Chaque session combinait cours magistral et atelier live. Le projet final demandait aux étudiants de concevoir une application mobile complète, de la recherche au prototype haute fidélité.
# Course Structure — UI/UX Design Fundamentals
## Module 1: Visual Foundations
- Typography: hierarchy, pairing, readability
- Color theory: palettes, contrast ratios (WCAG)
- Layout: grid systems, spacing, visual rhythm
## Module 2: UX Methodology
- User research & persona creation
- Information architecture & user flows
- Wireframing: low-fi → mid-fi iteration
## Module 3: Figma Mastery
- Components, variants & auto-layout
- Interactive prototyping & micro-interactions
- Design systems: tokens, documentation
## Final Project
- Complete mobile app: research → hi-fi prototype
- Presentation & design critique session↳ Programme du cours couvrant les fondamentaux visuels, la méthodologie UX et la maîtrise de Figma



Projet Suivant
Santé.gouv.fr
Développement Web / Accessibilité